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栏目:OD体育APP 发布时间:2026-04-12

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  一、软件简介:由加拿大的COREL公司开发的,该公司是加拿大最大的软件公司,CORELDRAW是目前最流行的矢量图设计软件之一,被广泛应用于平面设计、印刷厂、企业标识等诸多领域。

  1.位图:也叫点阵图,利用象素来描绘图像的,每个象素都有一明确的位置和色彩数值,如:photoshop、画图等。

  2.矢量图:也叫向量图,采用直线和圆弧等对象来描述图像的文件,每个对象都有各自的属性,如大小、位置等,在缩放时不会失真。

  目,通常以像素/英寸(ppi)为单位来表示。图像文件的分辨率与图像的清晰度、文件的大小有着直接的关系。当图片尺寸固定时,分辨率越高,图像越清晰,文件也会越大;反之,分辨率越低,图像清晰度越低,文件越小。

  1.Coreldraw默认图像分辨率为72ppi,这是为了满足普通显示器的分辨率。若是制作灯箱用的图片就可使用该分辨率。

  1.CDR格式:生成的默认文件格式为CDR格式,并且这种格式的文件只能在CORELDRAW中打开。

  2.JPEG格式:通常简称为JPG格式,是一种比较常用的有损压缩技术。在压缩过程中丢失的信息并不会严重影响图像质量。但会丢失掉部分人眼不易察觉的数据,所以在印刷时不宜使用此格式。

  3.BMP格式:是一种标准的点阵式图像文件格式,支持RGB、索引色、灰度和位图颜色模式,但不支持Alpha通道。采用BMP格式保存的文件通常比较大。

  4.GIF格式:图像文件占用较少的磁盘空间,是Firework默认的格式。

  5.PSD模式:是photoshop软件使用的格式,是惟一能支持全部图像颜色模式的格式。可以包含图层、通道及颜色模式。

  六、工作界面:标题栏、菜单栏、标准工具栏、属性栏、工具箱(共14个按钮,52个工具)、标尺、工作区、调色板、导航器、状态栏。

  1)直线:单击起点,按住CTRL,单击终点,可绘出水平、垂直的线)折线:单击起点,在不同位置双击,按ESC可结束。

  3)曲线:单击拖动,利用属性栏中的“封闭曲线.贝塞尔工具:可精确地控制曲线)直线:单击起点,移动,单击终点,空格。

  5.标注工具:分为自动标注、垂直标注、水平标注、斜向、标注工具、角度标注。可利用TAB键在前三种标注中切换,利用属性栏可以改变标注的位置及排列方向。

  二、形状工具(F10):控制图形形状的变化。规则图形要转换为曲线,才能改变形状。利用属性栏进行更精确的修改。

  1.添加节点:双击曲线上某点或选中曲线上某点,单击属性栏上的“+”按钮。

  2.删除节点:选中节点,按DELETE或单击该按钮,也可以双击已有的节点。

  3.连接两个节点:只对开放曲线的起始点和终止点有效,按住SHIFT,单击起始节点和终止节点,单击此按钮,可使曲线.分割曲线:只对曲线内部节点有效。选择内部某一节点,单击此按钮,拖动该结点到另一位置,曲线.曲线转换为直线:只对曲线内部及终止节点有效。选一内部结点,单击此按钮,该节点与靠近起始节点方向上最近节点之间的曲线被自动转化为直线.尖突式节点:操作一侧控制柄都不影响另一侧形状,形状尖锐。

  2.画眼睛:画两个小椭圆,一个填紫色,一个填白色,调好位置。再画一个小椭圆,单击属性栏中的饼形工具按钮,进行调整,填充黑色。

  一、交互式阴影工具:为对象添加阴影,实际是在对象后添加副本,通过对副本边缘的淡化和羽化形成阴影效果。蓝色箭头为方向控制箭头,黑色为阴影结束点控制块,白色为阴影透明度。在属性栏上可改变阴影的颜色。

  二、刻刀工具:用于分割闭合路径或开放路径。必须当刻刀变成竖直形状时才能切开。

  3.分割一条闭合曲线为两条关联闭合曲线:单击“仅保留为一个对象”及“剪切时自动闭合”,结果不能单独选取。

  三、橡皮工具(X):擦除曲线上部分内容,将其分成几段曲线或擦除不需要的部分。利用属性栏可以改变橡皮的厚度及橡皮的形状。

  四、自由变换工具:是处理对象最自由、变形效果最自由的一种交互式工具。包括自由旋转工具、自由角度镜像工具、自由缩放工具、自由倾斜工具。属性栏中的“应用于再制”可以再复制多个对象。

  1.缩放工具:左键则放大,右键会缩小。属性栏上包括缩放选定对象、缩放到全部对象、按页面显示、按页宽显示、按页高显示。系统默认的是按页面显示。F3缩小,F4放大,F9全屏显示,SHIFT+F4回到页面显示方式。

  六、交互式网状填充工具:可以实现多种颜色之间的过渡,达到与实物接近的颜色处理,利用属性栏可以改变行数和列数,单击选中某个节点,单击调色板中某种颜色,可以进行颜色的填充,拖动曲线,可改变各颜色之间的过渡。

  回答以下工具的快捷键:手形工具、缩放工具、放大、缩小、全屏显示、回到正常的页面显示。

  一、 对齐/分布:按住SHIFT键,选中多个图形,目标对象最后选,其它对象以它为基准对齐,单击排列菜单,单击对齐和分布,分为水平和垂直两种方向的对齐/分布。

  五、结合(CTRL+L):可以使用统一的属性。选中多个对象,单击排列菜单,“结合”。

  注意:若用选择工具圈选,新对象将使用最底层对象的属性;若用SHIFT+单击,则使用最后一个选中的对象的属性。

  七、锁定对象:单击排列菜单,或右击某对象,单击“锁定对象”。被锁定的对象不参加操作。

  1.焊接对象:使多个重叠的对象轮廓线连接在一起,使所有相交的线条消失,若选中“源对象”,可保留源对象轮廓,若选“目标对象”,可保留目标对象轮廓。

  2) 选中所有小圆,单击群组图标,单击排列------整形------修剪------修剪于-------单击矩形。

  1) 焊接对象:使多个重叠的对象轮廓线连接在一起,使所有相交的线) 修剪:移除图形重叠区域。

  2. 回答以下快捷键:结合、拆分对象、上移一层、下移一层、转换轮廓为对象。

  2.)画一窄矩形,复制一个,旋转90度,两矩形正交,移入正圆正交,用矩形修剪(两项全不选)。

  4.)画一正圆,变为半弧,调到合适位置,加粗。画一直线,加粗,复制,移到相应位。

  一、 多边形工具:双击该工具,或单击工具菜单,单击选项,可设置各项属性。

  2) 对数式螺旋线:每圈螺纹距离随螺纹向外的扩散而增加。属性中的“螺旋扩展因子”:拖动滑块,可设置对数式螺旋线) 方格纸工具(D):双击此工具,可设行数/列数。

  四、 辅助线的设置:光标移到水平/垂直标尺上,向右或向下拖动鼠标。拖动中右击,可在当前位置复制一条辅助线,按DELE可删除辅助线。选中辅助线,再双击,拖动控制点,可旋转辅助线。

  五、 网格的设置:可以帮助对齐。单击“查看”菜单,单击“网格”,可显示网格。

  六、 标尺:帮用户了解对象在窗口的位置和尺寸。SHIFT加拖动,可移动标尺;SHIFT加双击,可使标尺回到默认状态。

  4. 画两条辅助线. 按住CTRL+SHIFT,用椭圆工具从球心处画一正圆,与球一样大,填充50%灰色。

  6. 用交互式透明工具,作射线. 选中所有对象,群组。用交互式阴影工具,作阴影效果。

  一、渐变概念:一种颜色与另一种颜色(或多种颜色) 线型、射线、圆椎、方形“渐变”四种。要更改自定义渐变色。可在预览色带上的起始点和终点颜色之间双击。将在预览色带上产生一个黑色的倒三角形。增加一种颜色标记,双击某个三角色块可删除某种颜色。

  二、线性渐变:可设置两种颜色或多种颜色之间的渐变颜色为直线方式,可以改变线性的角度及线缘宽度。

  7.用渐变的小正方形修剪大正方形(两项全不选),将得到的图形移入金币中。

  8.输入“恭喜发财”——拆分(CTRL+K),将各字移到合适位置,分别填上渐变。

  1.渐变有几种形式?各是什么?四种,线性渐变、射线渐变、圆锥渐变、方形渐变。

  2) 编辑样式:可改变线) 后台填充:轮廓线只占用宽度的一半,另一半由颜色覆盖。

  3) RGB模式:工作中使用最广,是一种加色模式,由R、G、B三种颜色组件构成,它们相互叠加生成其他各种颜色,R、G、B均为0时,产生黑色,均为255时,产生白色,值越大,颜色越淡。

  5) LAB模式:是一种国际色彩模式,由3个通道组成,一个通道是透明的,即L,其它两个是色彩通道,用A、B表示,A表示颜色由深绿到灰,再到品红;B表示由蓝色红过灰到黄色构成。

  6) HSB模式:分别代表色相(即组成可见光谱的单色)、饱和度(颜色的深度)、亮度(白光的强度)。

  二、 图样填充:双、全色(图样可是矢量和位图图形)、位图(图样是普通的彩色照片)。

  1. 纹理填充:模拟天然材料,如云彩、水、矿物、石头等物体的外观,效果逼线. POSTSCRIPT填充:POSTSCRIPT底纹是一种特殊底纹,复杂美丽,系统处理速度非常慢。只有启用“增强视图显示PS”功能才能查看填充的效果。

  三、交互式填充工具(G):交互式填充:包含了所有填充方式,特点是允许用鼠标控制对象各种填充属性。

  一、 交互式调和工具:通常针对两个对象,图形对象或美术字均可。从一对象中心拖到另一对象中心,可使颜色由起始对象沿直线路径过渡到结束对象。

  二、 交互式轮廓图工具:可沿对象的轮廓线在对象的内侧或外增加等距的同心封闭曲线,可应用于曲线. 中心:向所选对象的中心添加轮廓线. 内部:向所选对象的内部添加轮廓线. 外部:向所选对象的外部添加轮廓线.制作有凹陷感的五星:画一五边形,双击多边形工具,选择“多边星形”,调整锐度,填充红色,线条为无色,利用“交互式轮廓图工具”,选“预置”下的“外部1”,将属性栏中的“填充”色改为黄色。

  2) 拉:向左拖动节点,使节点向变形中心拉近,对象边角向内收,对象边线成弧形,可用于做花瓣。属性栏中的“中心变形”,可使变形效果定位在对象中心。

  4. 推拉变形受方向性的控制特点是什么?向左为拉,做出花瓣效果,向右为推,做爆炸效果。

  一、 交互式封套工具:为图形对象或文本对象添加封闭式外套。封套模式分为:

  1. 直线封套:位于水平线上的节点只能垂直移动,位于垂直线上的节点只能水平移动,交叉线上的节点可水平或垂直移动。

  2. 单弧封套:按住SHIFT键,拖动某侧节点,可使另一侧节点也对称移动。

  3. 双弧封套:水平或垂直拖动封套节点,可在封套中添加一条双弧“S”形曲线. 随意封套:按住CTRL,拖动节点,可沿水平或垂直方向移动节点,在以上三种模式下,拖动鼠标同时按CTRL,可使封套相对两边同时产生平行的编辑效果;拖动鼠标同时按SHIFT,可使相对两边同时产生相对的编辑效果;同时按CTRL+SHIFT,使四条边同时产生相应的效果。

  1. 位置:可以改变对象的位置,“应用于再制”,可将复制的图形放在所设的位置。

  2. 旋转(ALT+F8):可使图形按一定的角度旋转,利用旋转复制可作出花瓣的效果。

  3. 缩放(ALT+F9):可缩放对象,也可使对象得到水平或垂直镜像的效果。

  3. 画一矩形,变成圆角,单击交互式封套工具,选择单弧线模式,按住SHIFT,单击拖动左上角节点。

  4. 将矩形放于圆上,将坐标原点定在圆心处,单击排列菜单,单击“变换”,旋转角度为20度,中心点为(0,0),单击“应用于再制”。

  7. 将图形填充为20%黑色,轮廓线. 用“交互式立体化”工具拖动图形,步长为9,在立体化对象右上角设置一光源。

  一、 透视效果:单击“效果”,单击“添加透视点”,拖动四个角上的节点,可以创建透视效果。

  二、 图像的精确裁剪:可以将导入的图像,精确地放入某种形状的对象中。方法是:先导入一幅图,单击“效果”,单击“图框精确裁剪”,单击“置于容器内”,单击要放的图形对象。

  1. 画两个正圆,放于适当的位置,选中其中一个圆,单击“排列”菜单,单击“整形”,“相交”,不选中“目标对象”和“来源对象”,单击另一个圆,得到类似花瓣的图形。

  2. 单击“排列”,“交换”,“旋转”,角度为10度,相对中心为图形的下居中点,应用到再制,将图形组合在一起。

  5. 再复制一花瓣,水平镜像,将两花瓣群组在一起,ALT+F8旋转复制,角度为30度,再将最后复制的花瓣旋转复制,角度为15度。

  6. 用贝塞尔工具绘制叶子和茎部,放于适当位置。复制向日葵头部,单击“效果”,“添加透视点”,调整透视点,得到侧面方向的向日葵。

  二、 修改字体属性:选中美术字文本,单击形状工具,选中文字左下角的空心节点,在属性栏中改变样式。

  三、 打散文字:选中美术字,CTRL+Q,CTRL+K,将转换为曲线的文字打散,可移动位置,CTRL+G,群组。

  四、 封套效果:直线模式、单弧模式、双弧模式、非强制模式,注意CTRL与SHIFT键的功能。

  法二:画一图形,单击文本工具,放于图形边缘,当指针右下角出现带浪线的A 时,单击写字。

  2) 画一图形,单击文本工具,放于图形边缘,当指针右下角出现带浪线的A 时,单击写字。

  3.如何删除文本上的路径?排列,BREAK或者按住CTRL键,单击路径,DELETE。

  3. 改变文本大小:按住ALT键,拖动文本框,可按文本框大小改变段落文本的大小。

  4. 格式化文本:文本,格式化文本(CTRL+T)。CTRL加拖动行间距调整箭头,可调段落间距,直接拖动可调整行间距。

  5. 内置文本:输入美术字,画一星形,右键拖动本到星形内,当光标变十字形的圆环时,松开鼠标,内置文本,美术字自动转换为段落文本。按住SHIFT,单击图形对象,写字,可使段落文本沿图形对象排列。

  6. 添加封套:选中段落文本,效果,封套,添加新封套(前一个是恢复到原样,后一个是加新封套效果),应用。